Tippen
Stand:
Tipps abgeben, Tippschluss verstehen und Auto-Save nutzen.
In tippfreunde tippst du immer in einer aktiven Tippgruppe. Unter Tippen siehst du den aktuellen Spieltag und trägst für jedes Spiel Tore Heim und Gast ein.
Voraussetzung: Du bist angemeldet, hast eine Gruppe und hast sie als aktive Gruppe gewählt (über Meine Gruppen oder den Gruppen-Switcher). Sonst zeigt die Seite den Hinweis, zuerst eine Gruppe zu wählen.
Die Tippen-Seite
Oben siehst du Gruppenname und Saison. Daneben wechselst du den Spieltag: mit den Pfeilen eine Runde vor oder zurück, oder du tippst auf die Beschriftung «Spieltag …» und wählst aus der Liste direkt den gewünschten Spieltag. Der laufende Spieltag ist dort als aktuell gekennzeichnet, und aus derselben Liste kommst du mit einem Klick wieder dorthin zurück.
Die Statusleiste zeigt:
- Nächster Tippschluss (mit Countdown) – gilt je Spiel, nicht pauschal für den ganzen Spieltag
- wie viele Spiele du schon getippt hast (z. B. 3 / 9 getippt)
Mit den Filtern Alle / Offen / Getippt blendest du Spiele ein oder aus. Offen meint dabei die Spiele, die du noch nicht getippt hast und die noch tippbar sind. Sind alle Spiele getippt oder ist der Tippschluss überall vorbei, ist der Filter ausgegraut. Und wenn du auf Offen stehst und das letzte offene Spiel tippst, wechselt die Ansicht von selbst zurück auf Alle.

Tipp abgeben
Pro Spiel trägst du zwei Zahlen ein: Heim und Gast. Sobald beide Felder gefüllt sind, wird der Tipp automatisch gespeichert (Hinweis «Gespeichert» am Spiel). Unten erscheint bei Bedarf die Auto-Save-Leiste; dort kannst du auch manuell Tipps speichern.

Solange der Tippschluss für dieses Spiel noch offen ist, kannst du den Tipp ändern. Nach dem Tippschluss sind die Felder gesperrt («Tippschluss vorbei»).
Läuft der Tippschluss ab, während du gerade tippst, sagt es dir die Speicherleiste und das Spiel wird gesperrt. Deine Eingabe springt dann auf den zuletzt gespeicherten Stand zurück. Das ist kein Fehler, sondern der Tippschluss: Ab dem Anpfiff zählt nur, was vorher gespeichert war.
Wie wahrscheinlich ist welcher Ausgang?
Unter den Eingabefeldern stehen zu vielen Partien drei kleine Felder:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| 1 | Die Heimmannschaft gewinnt |
| X | Unentschieden |
| 2 | Die Auswärtsmannschaft gewinnt |
Zu jedem Feld siehst du in Prozent, wie wahrscheinlich dieser Ausgang ist. Darunter steht kleiner die Zahl, aus der sich dieser Prozentwert ergibt. Der wahrscheinlichste Ausgang ist grün hervorgehoben und trägt zusätzlich einen kräftigeren Rahmen. Sind zwei Ausgänge gleich wahrscheinlich, sind auch beide hervorgehoben.
Zwei Dinge dazu:
- Nicht jede Partie hat diese Angabe. Für weiter entfernte Spieltage fehlt sie meistens noch, und dann steht an dieser Stelle ein entsprechender Hinweis. Das ist der Normalfall und kein Fehler. Die Zahlen kommen später von selbst dazu. Sie erscheinen aber nicht in einer offen stehenden Seite: Lade die Seite neu oder benutze den Auffrischen-Knopf oben, um den neuen Stand zu sehen.
- Die Angabe bleibt auch nach dem Anpfiff stehen, bei laufenden und bei beendeten Spielen. So kannst du hinterher vergleichen, was erwartet wurde und was tatsächlich herauskam.
Die Zahlen sind reine Orientierung beim Tippen. Bei tippfreunde wird nicht um Geld gespielt, gewertet werden ausschliesslich Punkte und die Rangliste.
Tippschluss
Der Tippschluss hängt an der Anstosszeit und dem Vorlauf in Minuten, den der Gruppen-Admin
eingestellt hat (siehe Gruppe verwalten). 0 Minuten bedeutet: tippen bis
zum Anpfiff.
Mit mehr Hintergrund tippen
Neben dieser Übersicht gibt es einen zweiten Weg: Er führt dich Partie für Partie durch den Spieltag und zeigt zu jedem Spiel die Form beider Mannschaften, die letzten direkten Begegnungen und die Tabelle. Getippt und gespeichert wird dort genau gleich.
Wie das funktioniert: Mit Spielinfos tippen.
Nach dem Spiel
Hat das Spiel ein Ergebnis, siehst du das Resultat und – wenn schon gewertet – deine Punkte. Bei laufenden Spielen kann die Wertung vorläufig sein.
Wie die Rangliste funktioniert: Rangliste. Admin-Regeln und Punkte-Matrix: Gruppe verwalten.